就在我們可愛的謝同學(大家知道的...多利是也)孩子的半請求半逼迫下
我默默的...成立了這可愛的部落格
哇!!早上6:20準時起床!!
這是我高中考完指考後的第一次早於7點起床耶!!(天阿!!根本就是奇蹟!!)
好吧!就先回答問題吧~回答完在PO心得~~^^
請每一個人針對以下的每一個問題都進行回答(分為四則部落格文章,每則至少300字)。
(1)請寫出此次展覽的相關背景知識(相關技術、作品、網站資源…可從參訪筆記或網際網路上蒐集相關資料)。突破二维平面空間的限制,打造了一個虛擬的立體世界。而帶來這石破驚天變革的正是皮克斯動畫工作室。皮克斯用電腦創造了3D動畫的傳奇,一舉達成傳統二維動畫所缺乏的立體感和可觸感。皮克斯動畫的創作者也從不稱自己是電腦工程師或設計師,而是藝術家,堅信3D動畫從概念到完成的過程就是一種藝術創作。《皮克斯動畫20年》內容包括繪畫手稿、概念、雕塑、數位裝置等,忠實地呈現電腦動畫創作背後細膩與實務操作的過程。
裡面展了所有皮克斯20年來的動畫手繪稿+鑄模+設計師選角的作品當然還有 各動畫的 各式各樣的畫風;油畫的、拼貼的、鉛筆、粉喇筆、壓克力水彩不等的,玲瑯滿目呢!! 還有幾個小螢幕,播放著小動畫。我想,有看動畫的應該都知道這幾部片吧---玩具總動員、海底總動員、怪獸電力公司、蟲蟲危機、超人特攻隊、料理鼠王等等,每部動畫的製作過程,都鉅細靡遺的呈現。
(2)整體而言,這次的參訪活動你有什麼收穫?
皮克斯展讓我了解到一部成功的動畫電影作品需要大量的人才投入,當然還要夙夜匪懈的一直創作或等待靈感的到來...,不論是人物設計、音效配樂、聲光效果或是雕刻製作都實在是讓我懾服,他們精益求精的精神,給予觀眾無上的視覺饗宴。而一個人物的誕生卻要花掉難以估計的草稿紙用量,又讓人體會到所謂的專業---要求完美。
(3)整體而言,此次的參訪經驗最讓你難忘的是什麼?
當然是那些手稿!!太恐怖了~那些工程師都是沒有肝的孩子嗎?不怕爆掉?畫一張原稿不知道要消耗幾天幾夜的時間...。
可是從他們的筆觸或創作精神間我體會到一件事---他們是幸福的,雖然過程很艱辛,但是他們卻都樂在其中,他們享受的討論著共同的話題,一起為同一件事付出,而這也是最為難得的,他們選擇所愛,愛自己所選擇。
(4)這次的參訪活動對於你在學習科技的學習與生涯規劃有什麼啟發與影響?
我想我也要早點做好我的生涯規劃了,看到他們都享受著他們的工作,我突然渴望自己以後可以跟他們一樣,勇敢追逐自己的夢想,把自己奉獻於自己想奉獻的領域中。
不過,有一點是我們現在應該學習的,就是---堅持到底,我們太喜歡說放棄了,一天到晚直說不想堅持下去,這點事我們該效法的,你看,他們堅持了幾個月,甚至是幾年,他們得到了榮耀和尊敬,
回答完問題了
接著...來po我的文吧~~
終於有機會能在非假日時去台北!!
yes!台北耶!我的家就在那!!
不知道為什麼
在這個時候地域性就突然變得很強
我是台北人!!
有101的地方,我的家就在那!!!
中山北路,我們到了---台北市立美術館~
恩...中山北路...只要在直直的走,就可以見到我媽了!!
我親愛的媽媽的辦公室就在中山北路上!!
媽媽阿~~~人家好想妳喔!!><
怎麼我突然感性了起來阿~~
星期五我就要投入妳的懷抱啦!!愛妳喔><
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